在c语言里面所谓的关键字,就是在我们编写代码时,颜色不一样的字。而这些关键字,我们可以大致将其分为几类:存储类型、数据类型、控制语句、其他关键字。
其中,存储类型包括:auto、static、register、extern。
数据类型包括:int、short、long、char、float、double、signed、unsigned、struct、enum、union、void。
控制语句包括:if、else、switch、case、default、break、for、while、do、goto、continue。
其他关键字包括:const、sizeof、typedef、volatile、return。
除了最常用的数据类型与控制语句之外,剩下的关键字我们将其分为:常用的关键字与不常用的关键字。
register:表示寄存器变量,特点是分配寄存器变量时不一定分配成功,且也无法定义全局变量。(若有变量重复使用率极高,可使用寄存器来提高其效率)。
registerinta; // error
intmain()
{
registerintnum=10; // 表示num为一个寄存器变量
return0;
}
常用的关键字:
const:表示修饰的变量不可改变(必须赋初始值)。
intmain()
{
constintnum=10; // 表示num不可修改,但变量num仍处于栈上
num=20; // error
return0;
}
static:表示修饰的为静态变量,静态变量的生命周期和全局变量类似。
voidfunc()
{
staticintnum=; // num为静态变量
num+=10;
}
intmain()
{
func(); // 输出20
func(); // 输出30
func(); // 输出40
func(); // 输出50
......
return0;
}
静态变量在内存中处于数据区,不在栈上;普通变量没有默认初始值,静态变量默认初始值为0;static修饰的为静态变量,定义在函数中时,作用域为函数结束,但生命周期与普通全局变量类似,static声明的全局变量不能被其他文件使用。
注:
全局变量:定义于函数之外,作用域为全局,生命周期为全局。
局部变量:定义于函数之内,作用域为函数结束,生命周期为函数结束。
extern:表示修饰的关键字或函数在其他文件中有定义,且编译时需将其他文件一起编译。
test.c:
#includestdio.h
intnum=;
voidtest()
{
printf(“test\n”);
}
main.c:
#includestdio.h
externvoidtest();
externintnum;
intmain()
{
test(); // 输出test
printf(“%d\n”,num); // 输出
return0;
}
编译时需要一起编译:
gcctest.cmain.c-omain
typedef:为类型定义一个别名
例1:
typedefunsignedintuint32; // 后文中使用uint32与使用unsignedint一样
intmain()
{
uint32num=10;
unsignedintnum1=10; // 两者除了名字不一样,其余并无区别
return0;
}
例2:
typedefchar*pchar; // 后文中使用int32与使用int一样
intmain()
{
char*p1,p2; // 可以看作: char*p1,charp2;
pcharp3,p4; char*p3,char*p4;
p1=p3;
p3=p4;
p4=p2; // error,此时p2为char型变量,其余为char型的指针变量
return0;
}
volatile:防止被优化,不做常量合并、常量传播等优化。
例1:
intmain()
{
volatileinti=1;
if(i0) // 此时if的条件不会当作真。
...
return0;
}
例2:
intmain()
{
intnum=0x10;
num=0x;
num=0x0;
num=0x00;
return0;
}
此时,编译过程中,系统会取num最后一次的值作为结果。但有时我们需要保留过程,所以添加上volatile即可。
intmain()
{
volatileintnum=10;
num=;
num=0;
num=00;
return0;
}
文章来源:学到牛牛