接上篇。
Fourth
图形图像处理。图形主要侧重于轮廓和再现,比如圆形、贝塞尔曲线,常用的CAD软件属于这一类。图像主要侧重于灰度、色彩,比如OpenCV和各种美颜应用以及视频处理。之所以使用c++,还是基于c++的执行效率以及内存管理。国内从事CAD开发的软件公司不是太多,每个大城市估计都有那么一两家,专门研究图像处理算法的公司更少,大部分都是基于开源算法做些应用。三维引擎也算是一个图形和图像的应用,还要计算机视觉方面。
这方面的工作还是倾向于图形图像应用比较多,就是直接使用开源或已经写好的api来实现业务逻辑。当然,有些大公司、研究所或高校也有研究这些底层算法的。数学比较好、喜欢研究这类底层算法的同学不妨