东南大学何洁月教授带你学C程序设计,

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c++程序设计视频教程东南大学何洁月关键词:c++opengl3dc++/stlui编程软件设计(根据实际要求,各种硬件软件会有不同)数字电路单片机pcb设计路由交换网络ctf-it路由交换软件配置及脚本语言理论基础图形图像学信号与系统计算机图形学分布式计算信息论网络与存储

基础语言:c++。先学c,玩转c++。再上面基础语言中,再补齐硬件知识。后端会用到:编译原理,操作系统,计算机网络,计算机组成原理等,先补齐硬件知识,再学网络,加密算法,数据库等知识。

先自学做个小游戏,把游戏中必要的东西都学一遍,包括基本的界面。然后自己看。

感觉楼上的回答并不一定完全适合楼主的情况,楼主需要明确自己是否对这方面有兴趣,以及对前端开发的兴趣有多大。如果兴趣一般,对游戏前端开发兴趣不高,那么很可能开发出来的东西就很没意思,后端就更不用说了,都没人看得下去。最有可能的,是楼主在做开发时,会以后端视角去看游戏的设计和开发,而忽略前端。如果是这样,就需要楼主补一补u3d或cocos2dx的基础知识,并且多多研究其他语言的特性,比如graphicsshader、directx等等。

如果兴趣不错,以上都不是问题,那么就可以先做一做前端,了解一下最基本的游戏开发知识,熟悉一下基本的引擎和引擎优化等知识。学习的同时,并不是让楼主就能作出游戏,而是在学习的过程中,学习它的基本设计和开发流程,等到觉得自己有能力做游戏开发的时候,就可以做一些小游戏尝试了。推荐一个整理的比较好的资料给楼主吧:欢迎进入前端如何制作游戏或小游戏的学习过程中需要遇到的技术问题。




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