轻松掌握opengl编程第六版,mac下

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opengl编程指南第六版

linux/mac用vs建议学一下github上有什么对你有用的插件一搜就是

问这个问题的人是不是连学到什么时候都没定好?

除了c和c++,其他语言就是去入门各种makefile.其他是去哪找工作都不是特别重要,如果你要一直做游戏,graphics引擎非常需要懂算法.如果你要做大型网站,gpu搞游戏引擎就太偏门了.要学习什么,看你的规划.

即使是你说的c++语言,也大概只有在真正做游戏,设计大型游戏的时候才会需要用到它,学习的话学习c#和c#,由浅入深,比任何语言都容易入门。

学会画图吧,游戏设计很重要的一点。

我写点个人的理解。可以去了解一下卡马克和torres的《chromium:gpu和arm你们应该知道的》,看了以后感觉很受用,可以说c++对于游戏开发而言是锦上添花的地方,学不学都可以。我觉得最主要的学习是自己把游戏的模型画出来,简单的实现一下,其次是优化性能。游戏开发并不需要你去写底层的东西,看到什么框架就学什么,可以多看看一些开源代码,相信你会懂更多。

做网页游戏看以下书籍《c语言网页游戏编程实践》:课程介绍:可以从下列几方面来认识这本书:它是一个框架和教程,具有广泛的理论知识、实践教学和实际效果的示例程序。阅读它你可以学习,并实践c语言网页游戏编程的基本思想,达到快速、高效的完成网页游戏开发的要求。同时还会了解c语言编程的程序风格和编程习惯,以及使用ui编程的一些提示,有助于用ui编程编写技巧对游戏界面进行创新。

值得一提的是,内容十分丰富,涵盖了游戏编程的所有基本知识。它的实践示例是可用的,你可以学习如何用c语言编写一个属于自己的网页游戏。《c语言网页游戏编程实践》的完整课程及课件资料是我在对于c语言的基础课程教学过程中所需要的教学资料,非常有必要学习和参考。另外,作者也提供相关资料以及源码下载。《c语言网页游戏编程实践》内容附录和计算机及各种通用设备平台与c语言网页游戏开发技术相关的文章,也是你参考借鉴的好资料。

第一章c语言平台:开发板、以c语言为基础的网页游戏编程、c++网页游戏编程基础、c语言网页游戏编程实践、c++网页游戏编程基础第二章网页游戏开发的程序开发第三章c语言网页游戏编程基础第四章c语言网页游戏编程第五章c语言网页游戏编程实践第六章c语言网页游戏编程实践第七。




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