ae全称AdobeAfterEffects,是一套影片制作软件,现在由Adobe公司提供更新,用于2D和3D合成、动画制作和视觉特效,是基于非线性编辑的软件。pr全称AdobePremierePro,是由Adobe公司开发的非线性编辑的视频剪辑软件。
ae工作模式
AdobeAfterEffects主要用于创建动态图形和视觉特效。允许使用者以2D或3D中的各种内建工具和第三方插件(插件)创建动画。AfterEffects是基于非线性编辑的软件,透过“层”控制音讯与影片的合成,这意味着每个单独的媒体对象(影片剪辑,音讯剪辑,静态图像等)都有自己独立的轨道。与此相反的,一些其他的非线性编辑系统使用另一种模式,即只要媒体对象在时间上不重叠,不同的媒体对象都可以占用相同的轨道,这种方式可以保持专案档案的简洁。AfterEffects采用的层系统广泛的应用关键帧。虽然其他合成软件,特别是那些采用树状或节点的工作模式(如Nuke),更适合管理大量的素材,但是AfterEffects能够透过有选择性地隐藏层或分组来管理有点杂乱的轨道。
主界面由几个面板组成。最基本的面板为专案面板、合成面板和时间轴面板。专案面板可以导入影片和音讯素材到专案中。时间轴面板可以调整层顺序及时间。当前时间的可见专案画面会显示在合成面板中。
AfterEffects中的许多功能与其他Adobe应用程序类似,如Photoshop和Illustrator中的创建圆形、方形、贝兹曲线。AfterEffects可以导入和处理多种影像格式,以及调整和增加过滤器。
pr特点
PremierePro能支持非常高的清晰度,可最高支持10,x8,[9]的屏幕清晰度,以及高至32位的色深,可使用RGB和YUV颜色模型。在声音方面,能支持VST声音插件以及5.1声道。PremierePro的插件能够导入与导出至QuickTime或DirectShow的格式。PremierePro也支持很多视频与声音格式,在导出和导入视频时,也提供很多编码解码器。通过使用CineformNeoline的插件,就可以支持3D编辑功能,也可以在2D的屏幕上看见3D物料。
pr与ae的关系
PremierePro可与AdobeAfterEffects配合使用,通过AdobeDynamicLink,就可以把在AfterEffects的场景导出至PremierePro内。而在PremierePro中的一段片段可在AfterEffects进行修改后再次导入至PremierePro中继续进行工作。而PremierePro的项目可以导入至AfterEffects中。一些在时间在线片段可通过复制粘贴功能互相使用。而PremierePro可以支持很多AfterEffects的插件。