AutodeskMaya–三维动画、建模、渲染和合成产品Maya?在易于扩展的生产平台上提供了一组通用的三维动画、建模和渲染功能。
Maya提供了用于创建高质量角色和效果的工具,以及用于建模、纹理和渲染模块任务的性能增强。
节目特点:
通过建模和编辑基于多边形、NURBS曲线和细分创建的曲面来构建对象和角色,并能够将一种类型的曲面转换为另一种类型的曲面。
雕刻工具。
使用可调场系统(风、重力)模拟逼真的可变形材料、头发、毛皮、织物、液体和气体的行为。
用几何对象替换粒子。
用于创建逼真的波浪、泡沫、各种大气效果的系统。
系统中的渲染全局照明、焦散、环境光差、折射、反射、运动模糊。可以使用多台计算机完成计算。渲染结果为MacromediaFlash、AdobeIllustrator和AdobePhotoshop格式。您可以将3D对象转换为2D对象。
场景动画系统:通过关键帧、程序动画、反向动画、通过编程。
具有键控、跟踪、色彩校正、转描制作、2D和3D绘画、失真制作、具有视觉效果的环境合成、景深渲染、对象模糊、立体支持的高性能环境。
与AutodeskMotionBuilder,AutodeskMudbox,Autodesk3dsMax,AutodeskSoftimage和其他Autodesk产品合作。
使用脚本和应用程序工具(如MEL,Python,QtDesigner,PySideC++基于API)的高适应性。
创造无限的世界,复杂的角色和令人难以置信的效果
使用引人入胜的动画工具创建逼真的角色。
使用Maya直观的建模工具塑造3D对象和场景。
通过模拟从爆炸到织物的任何内容来创建逼真的效果。
使用Bifrost为Maya创建复杂的程序效果
新的可视化编程环境(包括动态求解器)可让您快速创建值得大片的效果。
在Bifrost动画曲线编辑器中创建自定义动画曲线。
使用即用型动画曲线创建令人印象深刻的视觉效果(雪、沙、沙尘暴和爆炸)。
使用Arnold可视化您最复杂的设计
Arnold渲染引擎旨在解决复杂的角色、场景和光照挑战。
Arnold与Maya集成,因此您可以查看高质量的预览并进行快速更改。
通过易于使用的用户界面和Arnold简单直观的控件节省时间。