STL(standardtemplatelibaray)是C++标准库的重要组成部分:标准模板库。STL不仅是一个可复用的组件库,而且是一个包罗数据结构与算法的软件框架。
原始版本AlexanderStepanov、MengLee在惠普实验室完成的原始版本,本着开源精神,他们声明允许任何人任意运用、拷贝、修改、传播、商业使用这些代码,无需付费。唯一的条件就是也需要向原始版本一样做开源使用。也成为HP版本,是所有STL实现版本的始祖。P.J.版本由P.J.Plauger开发,继承自HP版本,被WindowsVisualC++采用,不能公开或修改,缺陷:可读性比较低,符号命名比较怪异。RW版本由RougeWage公司开发,继承自HP版本,被C++Builder采用,不能公开或修改,可读性一般。SGI版本由SiliconGraphicsComputerSystems,Inc公司开发,继承自HP版本。被GCC(Linux)采用,可移植性好,可公开、修改甚至贩卖,从命名风格和编程风格上看,阅读性非常高。学习STL要阅读部分源代码,主要参考的就是这个版本。
网上有句话说:“不懂STL,不要说你会C++”。STL是C++中的优秀作品,有了它的陪伴,许多底层的数据结构以及算法都不需要自己重新造轮子,站在前人的肩膀上,健步如飞的快速开发。
STL的缺陷STL库的更新太慢了。这个得严重吐槽,上一版靠谱是C++98,中间的C++03基本一些修订。C++11出来已经相隔了13年,STL才进一步更新。STL现在都没有支持线程安全。并发环境下需要我们自己加锁。且锁的粒度是比较大的。STL极度的追求效率,导致内部比较复杂。比如类型萃取,迭代器萃取。STL的使用会有代码膨胀的问题,比如使用vector/vector/vector这样会生成多份代码,当然这是模板语法本身导致的。1.模板初阶1.1泛型编程voidSwap(intleft,intright){//交换两个整型变量 inttmp=left; left=right; right=tmp;}voidSwap(doubleleft,doubleright){//交换两个浮点型变量 doubletmp=left; //...}voidSwap(char*left,char*right){//交换两个指针变量 char*tmp=left; //...}
如上述代码所示,代码模块的功能非常相似,只是处理的数据类型不同,为每种类型,都写出对应的代码,这样代码复用率太低,且可维护性低。
可以在函数中传入通用的数据类型,从而合并代码,泛型的出现就是专门解决这个问题的。泛型编程的定义就是:编写与类型无关的代码,是一种代码复用的手段。
屏蔽掉数据和操作数据的细节,让算法更为通用,让编程者更多地