还不知道Blender31这5个超强大

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最近,BlenderFoundation发布了Blender3.1,这是这款开源3D软件的最新版本。这是一个以性能为中心的更新,从动画和场景布局到渲染和文件导出等工作流程的速度都有所提升,但与往常一样,还有许多其他功能和对现有工具的更新。

下面,呆猫桌面云带大家看看这最重要的五个功能,包括用于Cycles的新Metal后端、SubdivisionSurface修改器的GPU加速以及几何节点的最新更新。

1.macOS上Cycles的新Metal后端

Blender3.1中最令人期待的变化可能是在Cycles渲染器中对Apple的图形APIMetal的原生支持:这项工作由Apple自己资助并部分执行。

在Apple决定弃用最初用于Cycles中的GPU加速的OpenCL之后,macOS上的渲染性能开始落后于Windows和Linux。大多数Mac艺术家也无法使用需要NvidiaGPU的Cycles的CUDA和OptiX后端。新的Metal后端加速了使用苹果自己的M1处理器或AMDGPU的Mac上的渲染,并支持英特尔GPU也在开发中。

上述测试是使用Blender的标准演示场景在配备AppleM1芯片的MacBookAir上进行的。在BlenderFoundation的测试中,如上所示,配备M1芯片的MacBookAir在GPU上渲染标准Blender演示场景的速度比在CPU上快1.2倍到1.7倍。

Cycles的Metal后端可加快配备AMDGPU或AppleSilicon处理器的Mac上的渲染速度。

2.更好的点云加速渲染模拟

Blender3.1中Cycles的另一个关键变化是支持点云作为原生几何类型。更具体地说,从其他DCC应用程序作为点云导入的运动图形动画和模拟缓存现在应该在Cycles中显着加快渲染速度,同时使用更少的内存。

点目前总是渲染为球体,尽管艺术家可以使用新的点信息节点控制它们的大小并随机化它们的颜色。更多的3D形状“可能会在以后添加”。在Cycles中支持点云作为原生几何类型加快了导入模拟缓存的渲染速度。

3.几何节点:19个新节点

艺术家还可以使用几何节点系统直接在Blender内部生成点云,该系统最初是在Blender2.92中引入的,用于对象散射和实例化。3.1更新看到它继续演变成一个更通用的工具集,像ExtrudeMesh这样的节点——该版本中的19个新节点之一——开辟了新的程序建模工作流程。

使用节点图现在也应该更具交互性,大型节点树现在显示“快近2倍”:这只是一长串速度提升和内存使用减少之一。其他工作流程改进包括新的上下文感知搜索拖动套接字时在节点编辑器内弹出的菜单,仅显示那些实际上可以连接到所选节点的节点。

4.细分曲面修改器的GPU加速

细分曲面修改器在Blender3.1中支持GPU加速。该更改应该可以更轻松地处理在渲染时使用细分进行平滑的任何网格,但一个特别常见的用例是在视口中播放角色动画。

对于建模工作,细分曲面修改器还支持顶点折痕,从而可以将顶点标记为任意锐利,以创建一系列有趣的尖尖新形状。

5.为2D动画着色的油性铅笔更新

油性铅笔,Blender不断发展的2D动画工具集,也在Blender3.1中获得了一些不错的新功能。用于生成可用作油性铅笔笔划的3D对象的轮廓渲染的线条艺术修改器获得了许多新选项。然而,最令人愉悦的变化来自用颜色填充闭合笔划:填充工具现在有一个扩张/收缩设置以扩大或缩小填充区域。

这样就可以创建填充与笔划重叠的效果,或者在笔划内部留下白色边框,如上图所示。

其他关键Blender工具集中的新功能

Blender的其他工具集的变化较少,尽管有一些有用的生活质量更新。在纹理工具中,平铺图像现在支持包含UDIM替换标记的文件名。它实现了视觉效果和游戏开发中广泛使用的类型的UDIM工作流。动画工具集可以选择在摄影表中手动指定动作的帧范围。Morover、动作编辑器和NLA编辑器,以及使图形编辑器中的手柄长度一致。对用户界面的更改包括将Viewpie菜单引入Blender的新部分。和包括动画编辑。现在可以在图像编辑器中查看更大的图像。

文件导入和导出也有重大变化。新的C++OBJ导出器将OBJ文件的导出速度提高了13倍,并改进了Alembic、glTF和USD导出。最后,Blender3.1现在使用Python3.10。在Blender基金会决定脱离VFX参考平台并支持更新版本的编程语言之后。对于将Blender集成到其生产流程中的大型工作室而言,这一变化可能会引起争议,本文将对此进行更详细的讨论。

关于系统要求,Blender3.1适用于Windows8.1+、macOS10.13+和Linux。这是一个免费下载。

总结

以上就是为大家带来的关于Blender3.1的这5大惊人改进功能,对于使用3d软件的小伙伴们还是推荐使用呆猫云桌面XDEMO,面对渲染卡顿,数据上传下载慢、电脑配置跟不上、出差或居家没办法异地协调,助力企业和个人云办公和云设计。




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