在C中线程join了之后,这个线程那

在C++中线程join了之后,主线程会阻塞等待这个线程执行完毕,这个线程那不就和普通函数差不多了吗?

在C++中,线程的join操作确实会导致主线程阻塞等待被join的线程执行完毕。这种行为使得主线程能够等待子线程完成其任务后再继续执行。但是,线程和普通函数之间仍然存在一些重要的区别。

下面是线程和普通函数之间的几个区别:

并发执行:线程可以在程序中同时执行多个任务,从而实现并发性。主线程和子线程可以交替执行,实现同时进行多个任务的目的。普通函数通常是依次顺序执行的,并没有并发执行的能力。

独立的执行环境:每个线程都有自己独立的执行环境,包括堆栈、寄存器和线程局部存储等。线程可以在自己的执行环境中独立执行,拥有自己的资源。普通函数是在主线程的执行环境中执行的。

共享数据和同步:多个线程可以共享同一份数据,因此在线程间进行数据共享和同步的操作是必要的。线程同步机制(如互斥锁、条件变量等)用于确保对共享数据的安全访问。普通函数一般不需要考虑这种数据共享和同步的问题。

平行计算能力:线程可以在多个处理器核心上并行运行,从而利用多核计算资源提高性能。普通函数在单个处理器核心上执行。

生命周期管理:线程的生命周期可以由程序进行管理,可以在适当的时机创建、销毁或等待线程。普通函数的执行是总是按照调用顺序来进行的,生命周期没有像线程那样的灵活性。

因此,尽管线程通过join操作会导致主线程阻塞等待,看起来与普通函数的执行类似,但线程仍然具有并发执行、独立的执行环境、共享数据和同步、平行计算能力以及生命周期管理等特性,使其在处理复杂的并发任务时非常有用。

使用代码清楚地看到线程和普通函数之间的区别。

#includeiostream;#includethread;//线程函数voidthreadFunction(){std::cout"Thread:Startexecuting."std::endl;std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(2));std::cout"Thread:Execution


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