PART-1
比赛配景
GStrategy(图·谋)玩耍比赛是由清华大学软件学院弟子科协主理的,重要面向低年级同砚的玩耍编程比赛。比赛的目标和计划在于让同砚们能够以更具欢乐性的式样运用图论学识,以此加深对算法的懂得与运用。同时比赛增添了c/c++编程运用的欢乐性,在代码编写的经过中既体会到将所学学识运用于本质的觉得,又能在比赛中有所提升。
PART-2
玩耍配景
您的使徒未几前从异界回来,为您献上了此次悠久旅途中最大的成绩——一片尚未降生出文化与信念的地盘。您决计将您的灿烂撒向这片仍在黑暗中默然的地面,因而您调派您惟一的、忠实的使徒带领文化的种子驾临于这些高档动物的聚居地。经过在朝蛮的群落中种下文化之种,他们将经过本身的做事垒起聪慧的高塔。但是,族群的信念老是无奈永恒纯真,偶尔您会注意到那些高塔映照的并不满是您的光辉,而这些恰是您须要警觉的。
您的使徒会成为您在这片地盘上的化身。只管它才力有限,但它会永恒跟随您的引导,直到寰球终焉。
Part-3
规定简介
你是红方,你的仇人是蓝方。为了驾临到这片地盘,你们两边都有一个据点,两个据点有肯定的间隔。很挨近你方据点的族群你能很随便吞没,对你代价也不大,反而很挨近对方据点的族群对你来讲极具吞没代价。吞没族群的想法便是让使徒从据点运出文化之种交给他们,他们会经过建筑一层高塔的方法记念你对他们的野蛮。当族群的高塔上有属于你的楼层时,你便利吞没了这个族群;但是每当仇人带来一个他的文化之种时,你的楼层便会被捣毁。在你的楼层被一块捣毁后,族群将为仇人带来的每个种子建筑一层塔。在族群间跋涉的途中你还能够抉择转变前进方位、回家或是另外举动。
同砚们的弄法能够多种各类。玩家只要要哄骗c++说话用给定的函数写一些算法对使徒的举动实行把持,尔后和其余同砚的使徒在平台长实行摹拟对战。从最简略的吞没近来的族群发端,继续优化,个中欢乐无限!
Part-4
比赛夸奖
介入本次比赛,你能够得到:
一等奖元奖金(共1名)
二等奖元奖金(共2名)
三等奖元奖金(共5名)
另外,一共报名比赛并在平台上提交过代码的同砚都可得到一个由软件学院科协赛事部颁布的比赛介入的文凭,且介入终究的比赛抽奖。
一共对本赛事感兴味的同砚均能够扫描下方