前言
这是C4D入门系列教程第一篇,带大家了解C4D这个软件最新版R20和R21的一些概况,在对软件有一个大概的了解后,再去进行相关的学习会相对更有效率一些。考虑到可能有一些人连C4D这个软件是做什么的都不是很了解,所以在开头会用一点小篇幅讲述一下C4D是一个怎样的软件,以及C4D适用于哪些领域,如果对这个软件已经有一定的了解,可以直接跳过。
C4D是一个什么样的软件
C4D全名是Cinema4D,是一个近几年开始流行起来的三维软件,目前在平面设计领域、动画特效领域、建筑领域等都有不错的表现,而且在短时间内可以得到不错的效果,所以在制作一些效果的时候,所以越来越受到设计师们的喜爱。
Behance作者:AIRT4很多设计行业都可以学习C4D用来拓展自己的技能,工业设计师可以学习C4D来渲染工业产品,平面设计师可以用C4D来制作更逼真的3D效果,特效师可以利用C4D来制作一些创意类场景动画等。
为什么选择C4D
学习难度C4D作为一个三维软件,相对于maya、3DSmax等其他三维软件在功能上有很多相似的地方。基本在其他三维软件里能做的,C4D也能做。但是,C4D的优势在于,它在制作一些创意相关的效果图、场景和动画等方面,会有更高的效率,再加上C4D的界面UI对于初学者会更友好,学习难度会比其他三维软件更低,所以越来越多的设计师在众多三维软件中选择了C4D作为技能拓展。
与其他软件的配合另一个方面,C4D和很多软件都可以进行联动,譬如可以导入AI的轮廓图,可以导入AE输出的项目数据,可以导出3D场景的数据进入AE、nuke等进行下一步的特效制作,以及可以和贴图软件、Houdini等软件协调使用。其他三维软件在一定程度上也有一定的交互和联动,但是C4D相对来说范围会更广泛一些。
后续的设计趋势在设计风格来说,从平面到3D,或者说平面和3D相结合,慢慢成为了设计行业的一个趋势,而现有的素材已经无法满足平常设计的需求,C4D软件的特点,刚好可以解决这方面的问题,所以对于很多创意设计师来说,学习C4D不失为一个不错的选择。
C4D的工作流程和逻辑操作流程
C4D的工作流程C4D作为三维软件来说,工作流程和其他的三维软件大体是一样的,而软件的操作逻辑思路略有差异,C4D的整体工作流程如下图。
不同的人群使用C4D制作项目的时候,会有不同的需求,上图是大概的工作流程,根据需求的不同,其中一些步骤是可以缩减掉,譬如我们只需要做效果图,则我们会跳过动画的步骤,或者在一些项目中,会将其他部分用更加有效率的方式在其他软件制作。
C4D的操作逻辑在实际应用中,我们通过C4D软件各个不同界面窗口的协作,来实现项目的工作流程,我们先来看看C4D软件的界面布局。
在不同的流程中,我们需要用到的窗口也有所不同。就操作逻辑而言,我们通过菜单栏创建需要的对象(菜单栏下方有一些常用的对象快速创建图标),创建的对象分为实体对象以及非实体(功能类)对象,实体对象创建后会显示在视图窗口和对象窗口中,选中对象后我们可以在视图窗口控制和改变对象的一些参数,也可以在属性窗口手动输入参数。
构建完场景之后我们可以给对象制作动画以及添加材质,这些内容在后续的章节中会陆续给大家讲解。最后放几张操作的动态图让大家看一下软件的一些基础操作。
总结与预告
本篇通过文字和动态图,讲解了C4D大概的一些情况,带着大致的理解进行后续的学习,方便在学习的时候将学习的内容串联起来,会让学习变得更有效率一些,后续的章节会通过文字和操作动态图讲述基础概念,视频教程讲述实例练习的方式,来帮助大家学习这个软件。