哦豁,英特尔独立显卡的第一个典型场景居然

原标题:英特尔转型之路再落子,数据中心GPU显神通

年11月,英特尔发布首款服务器独立显卡——SG1,标志着英特尔计算平台多元化的战略又迈出了新的一步,从处理器和集显大佬到独立显卡市场新秀,英特尔要如何构建生态呢?

在关于如何围绕新的硬件平台构建生态方面,非常关键的一部分就是oneAPI。oneAPI是一套编程模型,可以支持底层各种架构,不仅可以让开发者开发适用于多个架构的应用,也可以让原来围绕CPU做开发的人也能围绕GPU、FPGA以及各种加速器来开发应用。

英特尔数据中心级独立显卡的第一个典型场景

与独立显卡SG1同时发布的,还有一个基于至强和SG1的安卓云游戏系统架构,算是拿出了第一个独立显卡的典型使用场景,打破了Arm服务器才最适合承载安卓负载的固有印象。

上图安卓云游戏系统架构中使用了硬件架构和软件基础架构,处理器用的是至强,显卡使用的就是SG1,这套方案中,利用了独立显卡在云端完成了游戏的图形界面渲染,然后利用流媒体把它发布到终端。

ARM服务器厂商说起用例的时候,总会强调ARM跑安卓负载的优势,而在上图的案例中,至强处理器用容器技术跑起了安卓系统。英特尔架构、图形和软件集团副总裁兼中国区总经理谢晓清表示,英特尔在安卓的框架层和运行层都做了很多优化,提升了安卓容器化方案的密度。

这一方案有望在腾讯云上完成产品化。

腾讯先游云是腾讯游戏的内测平台,腾讯先游云游戏平台副总经理AllenFang表示,在至强可扩展处理器和英特尔显卡提供了高密度、低延迟、低功耗、低TCO的解决方案,一个有两张显卡的服务器能运行超过个游戏实例,包括《传说对决》和《王者荣耀》这类流行的游戏。

oneAPI:利用原有生态拓展新生态

随着机器学习人工智能的发展,计算架构多元化趋势势在必行,但如何让开发者和市场接受新的硬件平台也并非易事,好在英特尔在软件开发生态方面深耕多年,现在加入英伟达和AMD深耕多年的独立显卡市场,以差异化破局的希望便有赖于此。

英特尔是一家硬件业务为主的公司,但为了将硬件的性能发挥出来,在软件方面做了非常多的工作,英特尔架构、图形和软件集团副总裁兼中国区总经理谢晓清表示,英特尔多年来打造的软件生态是x86平台最大的财富。

对于用户来说,用户使用x86处理器用的不只是一块性能不断增强的芯片,更重要的还有不断优化的,不断与时俱进的软件。软件非常重要,底层驱动软件决定了硬件要如何被使用,基础架构层的软件则关系着系统的性能和效率,为上层软件创新打基础。

像x86这种软硬件生态会越来越强,这是不以任何人的主观意志而变化的。从根本上来讲,对于开发者来说,开发一个软件能给更多人使用,也就意味着可用的软件越来越多,对于普通用户来说,能用的软件非常多,这是生态发展的原动力。

x86生态从发展至今用了几十年时间,涵盖架构堆栈的方方面面。

如上图所示,英特尔在固件,在硬件驱动层,操作系统层,包括Linux社区、谷歌生态,在KVM虚拟化社区都有许多贡献,在最火热的容器项目Kubernetes方面,也都有非常重度的参与和贡献。除了开源生态,英特尔还有许多具有自主知识产权的软件产品。

以前的生态主要是围绕处理器而构建的,随着几年前收购的FPGA芯片产品线的加入,以及现在新的独立显卡Xe的发布,英特尔在原来基础上需要做更多工作,近年来在软件生态上最主要的动作就是发布了oneAPI。

上图架构中,英特尔将底层归纳为所谓的XPUs,紧随其上的是硬件抽象层,将新硬件的生态纳入到原有生态。

技术层面而言,英特尔希望开发者用oneAPI开发一次,就能将应用跨CPU、GPU、FPGA等多个硬件平台来运行,如果未来还有什么新的硬件架构,oneAPI也将提供异构支持,能与时俱进。

年英特尔先是发布了oneAPI的规范,12月,英特尔将发布oneAPI的Gold版本,发布了一个叫DPC++的编译器以及对应的类库和工具包,用全新的DPC++(DataParallelC++,C++的一个扩展)语言来开发异构平台软件,不过,目前,只支持跨CPU和GPU两个平台。

谢晓清介绍说,oneAPI编程环境友好,编译器、系统都经过了高度优化,开发模式非常快速高效。另外,DPC++的语法特性与开发者熟悉的语言C和C++有很多相似之处,学习成本非常低。

不过,英特尔在oneapi.


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