Unity宣布支持XboxOne上的Di

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IT之家12月27日消息据外媒MSPoweruser的消息,Unity昨天宣布支持XboxOne上的DirectX12。DirectX12将会适用于Unity.3,它可以通过减少各类驱动程序的开销,来更好地使用多核系统等来提高性能。

XboxOne上的DirectX12带来了Unity新的NativeGraphicsJobs,它也有助于提高CPU性能。除了这些性能优势之外,DirectX12还支持Unity中的新渲染技术,从AsyncCompute开始,可以在XboxOne上随时使用DirectX12。

而且Unity将继续支持DirectX11,Unity也同时宣布了他们将使DirectX12成为所有新项目的默认设置。

IT之家注:

Unity3D,是由UnityTechnologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。

DirectX,(DirecteXtension,简称DX)是由微软公司创建的多媒体编程接口。由C++编程语言实现,遵循COM。被广泛使用于MicrosoftWindows、MicrosoftXbox、MicrosoftXbox和MicrosoftXboxOne电子游戏开发,并且只能支持这些平台。最新版本为DirectX12,搭载在最新的Windows10系统中。




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