什么是树状数组让这个12岁年轻人为你讲解

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作者Cat-shao,真名邵振轩,辽宁OIer,年仅12岁,非常感谢他的投稿。

Part1我学它干啥?

树状数组,BinaryIndexedTree(简称BIT),是由PeterM.Fenwick在年发明的——百度百科

名字十分高大上,那么它是干什么的呢?

求和

求和是树状数组中的一个应用,并不是只能求和,本文使用求和作为例子。

现在有一个数组a,我们需要求很多次数组中不同区间的和,而且多次对a中随意一项进行更改。比如说a={0,1,5,3,2,4}

第一次求[1,3],得到1+5+3=9第二次求[2,4],得到5+3+2=10第三次,这时候我把a[2]+=2第四次求[1,5],得到1+7+3+2+4=17

[l,r]表示从下标l开始,到r结束的区间,包含l和r。l:leftr:right

这时候很多同学想到的第一个方法,就是直接挨个加起来不就好了吗?

可此题暗藏玄机,我们要进行多次求和啊,每一次都重新计算太慢,能不能提前加好一些区域,反复使用呢?这就要请出我们的主角了——树状数组

Part2lowbit

树状数组的结构十分精妙,其中离不开一个基本运算——lowbit

lowbit(i)可以解释为:i中最低位的1以及后面的0;或者你可以把它理解成i能被n整除,n还可以写成2k

一种lowbit的实现方式为lowbit(x)=x-x

longlonglowbit(longlongx){returnx-x;}

还是拿举例子,化成二进制后我们发现除了尾部的相同之外,其他位都不同,使用按位与能得到lowbit的值

Part3树状数组

既然名字叫树状数组,那它必然是个数组,可外表下藏着二叉树的结构。精巧的结构与lowbit密不可分,真是妙极了。

以下内容中,我们在这里管原始的数组叫做a,树状数组(经过处理)叫做bit,三个图中的数字均为下标,不是值!

结构

bit中存放了多个数的和,那么具体存了几个,在哪里呢?我们规定,bit[i]中存从右往左数lowbit(i)个数。

bit[i]=在数组a中从i-lowbit(i)+1到i求和

更改单个数值

首先,更改数据可以转换成加法,我们这里讨论加法,和更改是一样的。

挨个加起来时,更改a[i]只需要动它一个就可以了。可是在树状数组中,可能有好几项,都包括这个a[i]。

拿a[3]来举例子吧。

bit[3]对应a的[3,3]的和bit[4]对应a的[1,4]的和bit[8]对应a的[1,8]的和bit[16]对应a的[1,16]的和以上四个bit中的值都需要更改

在图中,我们可以看出,4在3头上,8在4头上,16在8头上。我们只需要找到一种方式,得到一个块头上的块,然后使用循环能推出整串。

如何找到自己头上的数呢?

图中的6和橘色没关系,是第二组例子

我们发现,在当前块的位置加上当前块的长度之后能跳到头上。我是这么理解的:加上一个当前块后会把局部的空缺补上,合并成了一块,而这块也许也补了更大的空缺,这样就一次跳了好几级

上文定义规定了第i个块长度=lowbit(i),拿来用即可。

c++实现:

voidadd(intindex,longlongvalue){while(index=n){//更新直到最大的块node[index]+=value;//更新当前的块index+=lowbit(index);//加上一个自己的长度,补上空缺,得到下一个块}}

区间求和

先考虑[1,r]的求和从右往左取块,将块代表的数值加起来即可

图中的例子:

第一次取到13,长度为lowbit(13)=1第二次13取完了从12开始取,长度为4,一次性将[9,12]取完第三次[9,13]取完了从8开始,长度为8,取走[1,8],到此[1,13]全部取走

c++实现

longlongsum(intindex){longlongsum=0;while(index0){sum+=node[index];index-=lowbit(index);}returnsum;}

那如果求和左端点不在1处呢?

对[l,r]求和,可以写成sum(r)-sum(l-1)先把大区域[1,r]求出来,然后扣掉[1,l-1]的部分,不就是[l,r]吗?

构造

以上的“幻想”只是存在于树已经有了之后,如何根据数组a(原始数组),来构造一棵树呢?一个简单的方法:

把数组bit全初始化为0

遍历整个数组a

对于每一个数组a[i],都对bit进行add(i,a[i])

每一次add之后都能保证树状数组是正确的,全加一遍后自然构建出一整棵树。

时间复杂度对比

下面的暴力指的是开头提到的挨个相加。

求和

暴力:O(n)(挨个相加,加n次)

树状数组:O(logn)(结构与二叉树相仿)

更改

暴力:O(1)(改一次即可)

树状数组:O(logn)(需要改一串,但结构与二叉树相仿)

构造

暴力:O(n)(当做是读入的复杂度)

树状数组:O(nlogn)(做n次加法,每次加法为logn)

树状数组适合在:多次求和,多次修改,数据量大的场景下使用。

如果无需支持修改,建议使用前缀和,构造O(n),求和O(1)

代码

下面给出的是C++代码。

BITMain为树状数组的使用案例,对应洛谷树状数组


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