建筑师转行的十大方向,希望能给大家更多系

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年中国开始实施了《招标投标法》,并于年加入了世界WTO组织。自此,中国的产业对外开放进入了一个全新的阶段,建筑行业也迎来了自己的“黄金十年”,开始飞跃式的发展。在此期间,越来越多的外籍设计师陆续进入中国市场,利用这样一个舞台来实现他们梦想的同时,也享受到了很多红利。但是每个行业都有一个周期性!时间倒退至年,中国建筑设计业务市场容量就同步下降10%-30%,行业不断萎缩,逐步走向衰退。年建筑设计更是迈入了行业“冰点”,众人纷纷“逃离设计院”,“涌入地产公司当甲方”。如今,已过去了6年的时光,行业并没有回暖,相反,全球疫情爆发后,地产发展更是急转直下,设计圈也在不断内卷。一些公司迅速开启了自救模式,降薪、裁员成为基本操作。行业没落,加班严重,薪资又低!建筑设计行业从业人数越来越多,真正能做到顶尖的亦是凤毛麟角,设计院不缺人才,缺的是画图人!面对种种困境,很多建筑师产生了转行的想法,但是怎么去选择一个方向?到底该怎么转?从知乎,小红书,豆瓣等等媒体平台上,搜一些关于建筑师转行的话题,你会发现很多设计师们表达着对建筑行业的失望,想转行却很迷茫!有一些设计师们在积极地分享着他们对转行的经验与看法,但由于思维方式的不同以及过于概括的表达,向读者传递出的信息都是碎片化的,缺乏一个系统性的总结。有的人看完后,知道了有哪些方向,却无从着手:不知道哪些适合自己,或者到底该怎么去一步步进行?所以题主想对建筑师转行这个话题做一个总结,希望能够帮助更多的人建立一个清晰的规划!一般而言,选择转行可以参考以下几个步骤:1:首先调查有哪些可行的行业方向,对这些方向有一个整体的认知!(比如行业背景,现状,发展前景,适合人群,需要哪些技能....)2:谨慎地做出一个最适合自己的选择,找到个人的定位!(比如是否该放弃现在的工作,完全投入一个新的行业还是先从副业做起?)3:给自己做一个规划,一步步的去学习和实践,善于反思总结!(比如列一些思维导图,记录需要学习哪些新的知识以及实践的过程)4:保持一个好的心理状态!(每个人都生活社会压力下,用平常心去面对得与失)了解流程后,下一步就是信息搜集与整理。以下是题主对不同行业的信息归纳和个人看法,希望可以帮助大家对它们有个整体的认知:01UI/UX设计行业简介UX是UserExperience的缩写,即用户体验。简单地来讲,就是研究用户在产品使用时产生的主客观感受,并通过用户的体验及反馈去优化和改良现有产品。(类似建筑学中分析人的行为心理,根据不同人群的需求,提出合理的空间设计策略)UI设计更偏向视觉设计,注重产品的视觉美观,比如怎么对一个APP的界面配色、字体、排版布局、按键形状等进行设计会更好看。(类似建筑学中对一个房子的立面进行设计)UX/UI都属于交互设计,但真正的交互设计是一个很大的范畴,不仅仅包括互联网产品,还涵盖了建筑,服装,汽车,机器人等等各种行业。狭义上讲,只要给人用的,就存在交互设计。▲UI就是设计杯子的外型,UX就是体验这个杯子的实用性?图片来源于网络行业现状作为UI/UX设计师,一般工作2-3年,个人能力强,在一线城市或许能拿20K-25K左右。整个行业的平均薪资水平大概在10K。与建筑师一样,UI/UX设计师也需要大量经验的积累,经验越多,收入相对而言也会更高。现阶段,相比于建筑行业,互联网的价值和创造还在加快,这个行业依然有着大量的机会。随着“全链路”概念的不断发展,行业对设计师的要求也会越来越高,比如你作为一名UI设计师,不仅仅要会UI设计,也要具备用户研究,交互,运营,编程等其他方面的能力。对于初学者而言仅仅掌握UI+UX的技能就已经很有竞争力了。至于后期发展,你也需要不断拓展自己的知识面,相信大家如果下定决心转行,肯定是不甘愿在工作后止步不前的!一些UI/UX设计招聘信息?各大招聘网适合人群对设计,交互感兴趣,有丰富的美学素养和视觉功底,敢于沟通,愿意不断学习渴求知识,有较强的逻辑思维能力。........讲的太概括了,其实就是关于怎么做选择的问题:了解了UI/UX设计这个行业后,首先看感不感兴趣,如果感兴趣的话,下一步可以利用SWOT分析法,KANO模型或通过制作一张个人商业画布,分析自身的竞争力和劣势,看看自己到底适不适合这个行业。有了理性的分析,你的决定才会更加科学,而不是脑子一热作出的判断。自我定位与分析的方法?知乎_职场君学习规划一个好的学习规划,往往会事半功倍。在做规划之前,先去了解UI/UX设计这个行业要求掌握哪些能力,比如UI设计师,你会需要学理论知识,软件知识,绘画等等。假如你是在校生,并有充足的时间去自学,先去对该行业不同岗位所要求的技能有个全面的了解,用思维导图等方式做一个梳理。然后,列出一个主次关系(哪些是需要先学的,哪些是可以后学的)。因为一旦你发现有好多东西想学的时候,可能会有产生一些迷茫,不知道从何入手,而一个清晰的主次计划,会让你更加有条不紊。假如你是工作之后产生了转行的想法,一个好的职业切入点会更重要的,如果一边工作一边去学的话,并没有大量的时间(除非你放弃现在的工作,对此小编并不是特别建议)。此时,你可以去网站上浏览一下招聘信息,看看对哪个职位有更大的兴趣,对岗位要求深入了解后,再制定一个针对性的学习计划。一些UI/UX设计岗位的能力要求?各大招聘网保持好心态很多情况下,也许有很多事并不一定会按照我们制定的轨迹运行。转行的过程中,可能你会遭遇各种突如其来的变化,多和其他行业的人交流交流或者去浏览一些相关视频,汲取他人的建议,积极去做调整。正如著名的心理学家马斯洛所说:“心态若改变,态度跟着改变;态度改变,习惯跟着改变;习惯改变,性格跟着改变;性格改变,人生跟着改变。”02游戏产业行业简介年,美国的一项专利技术“阴极射线管娱乐装置”代表着人类历史上第一个电子游戏开始产生。至今,游戏的发展历史已经70多年,可以说是人们可选消费中的必选消费之一。国内国外都有很多知名的游戏公司,如EA,Epic,任天堂,暴雪,索尼,微软,腾讯,网易等等,他们的游戏产品相信很多人也都接触过。简单来讲,常见的游戏岗位可以分为8个模块:游戏策划,游戏程序,游戏测试,游戏音频,游戏美术,游戏综合,游戏运营,游戏用研和游戏运维。作为建筑师,一般可以往游戏策划,游戏美术,游戏用研,游戏综合的方向转,如果你对编程感兴趣,可以试试游戏程序和测试。▲游戏公司的八大岗位模块(参考网易游戏)?知乎_小鹿求职行业现状游戏行业也在内卷化(加班,竞争强烈,小公司生存艰难...),有人说游戏行业已进入寒冬,对入门的小白们纷纷“劝退”。其实总的来看,整体行业的待遇在上班族里还算高的(毕竟要经常加班)。但如果进不去大厂或碰不到好项目,基本薪酬确实可能比互联网的平均还要低。大环境下,由于内容和版号管制,游戏公司不断遭受着政策高压,整个行业会变得更加谨慎。虽然有着诸多挑战,但游戏行业也存在着机遇:疫情背景下,中国游戏公司将承担起文化传播的推动责任。消费需求一直都在,人们生活水平的提高会不断推动娱乐产业的发展,未来技术的突破,也会让游戏模式进入一个新的“纪元”(可能需要很长的时间,不过谁也说不准!)一些游戏行业的招聘信息?各大招聘网适合人群其实,任何行业并不存在“吃不吃香”一说,刚入职的时候,都是螺丝钉!游戏策划是竞争最激烈的,因为门槛最低,喜欢制定一些游戏新玩法,规则的话,可以试试策划。喜欢画画,设计游戏场景和角色,做特效和动画,可以试试游戏美术。喜欢编程和数学,可以试试游戏开发。如果你交际能力比较强,也可以去试试公关商务这块。对于游戏行业薪酬,有高有低,核心还是看个人能力和机遇。其次,游戏行业并不适合经常跳槽,进入一个好公司,注重长期目标与发展,会更加重要!相关能力游戏策划:1-沟通和表达(对自己提出的方案要能够有个清楚的认知,并可以能够很好的传达给他人)2-很强的逻辑能力,思维导图中写出来的策划流程,不能错误百出3-玩过很多游戏,并对其他工种有一些了解(美术,场景建模等)4-软件(excel,xmind之类的脑图,ppt...)5-其他(具体的一些可以在招聘信息上的岗位描述去更多的了解)游戏美术:1-美术基础知识,审美2-软件(PS,3dmax/Maya,Unity,UnrealEngine,AE,Blender,MotionBuilder,Houdini....)3-编程(DCC,OpenGL,Python,C,C++,C#.....)4-游戏UI视觉设计5-其他一些游戏岗位的能力要求?各大招聘网列了两种职业的一些要求,其他一些职业的能力要求,大家可以按照自己想入行的岗位去招聘网,知乎或小红书等平台深入了解,并看看一些转行人士的自述。现在各行各业可以说都得会点编程,建筑师也一样,很多软件(Revit,Rhino/Grasshooper,Blender等软件做到后期,用编程能够让你更容易解决问题)。如果零基础学代码的话,一般而言都会推荐Python(语言简单,运行速度慢)。C/C++适合做开发(语言难学,运行快),Unity和UnrealEngine都是用来进行游戏开发的软件(在建筑中也有运用)。如果要做人工智能的话,建议掌握基本的数学知识(线性代数,矩阵运算,概率论与数理统计..),然后是编程(先学Python吧!)。不管学软件或代码,实战很重要,不要总是去看理论,自己多想和多敲,坚持一下,相信我,总有一天你能敲出来的......简单说一些我了解的,毕竟题主也只是刚开始从事参数化研究工作。其他更全面的内容,欢迎大家补充!03自媒体行业简介年,美国新闻学会的媒体中心出版了一份“WeMedia”的研究报告,中文翻译过来就是自媒体的意思。在中国,随着年微博,年知乎,年


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